三国志塔防2手机版 三国志塔防手游攻略
hello大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,三国志塔防2手机版,很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
《三国志塔防2手机版》是一款备受期待的年度手游。作为继承了典范塔防游戏《三国志塔防》的续作,它延续了前作的精髓,同时融入了更多的创造元素,为玩家带来最新的游戏体 ...
三国志塔防2手机版
目前主公装备只有本身带的那一套,没有别的获取方式。一般都是先升护腕和鞋子,其次武器,由于推图难度小,主要吃劲的是pk。pk时速度是特别重要的,血厚多挨一下不如手快多打一下,其次是攻击力。武将的神装备加星时候也是优先加手脚。
塔防三国志手机游戏
塔防三国志武将排行【NO.n1 神吕布】作为拥有160攻速的吕布,比神关羽和神张飞来说多了10攻速的,这意味着多了一面疾风旗帜或者说是五行多了好多少等级。【NO.n2 神关羽】神关羽比起吕布来稍有逊色, 150的攻速虽然差了吕布10点,然而好处是关羽的PVP技能触发等于的高,这样可以很大程度上弥补攻速的差异。【NO.n3 神张飞】关羽张飞一直就是这么流传下来的,因此武力飞稍逊一筹,张飞的好处是在于只要是V10玩家,基本都可以获取这个神将,张飞天赋技能触发较关羽略弱。【NO.n4 神诸葛亮】由于前三名武将都属于战略将,然而神诸葛亮属于战略将。诸葛亮的技能是封技能,使之纯粹的肉搏战了,对于神吕布来说控场更好用。
三国志单机手机游戏
主推的手机单机版有三国志:霸王的愿望、三国志二霸王的大陆。另外就是光荣企业三国志系列了前几部在手机上下载模拟器可以玩。在这里强烈主推三国志:霸王的愿望。《三国志霸王的愿望》是一款三国题材策略手机游戏,作者为超大煜。霸王的愿望是来自国内职业室对南梦宫的典范策略游戏《三国志:霸王的大陆》的复刻版本。游戏的特征为幻想玩法,存在神将、魔将、鬼将等。
单机手机游戏三国志
三国手机游戏单机版排行榜依次是:《三国志-战略版》、《率土之滨单机版》、《小小五千年》、《三国志汉末霸业》、《三十六计》。n1、《三国志-战略版》:这是一款3D类型的战略游戏,游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的梦想。2、《率土之滨单机版》:这是一款全自在实时沙盘战略手机游戏,精细的画面,良好的操作手感,和众不同的方法。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。3、《小小五千年》:《小小五千年》一个新的开始,本作以三国时代为起点,穿梭时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创造的策略游戏,包含大量的核心方法变革和尝试更新,而且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。4、《三国志汉末霸业》:该游戏是君主扮演玩法的战略游戏。是由成都龙游天下职业室精心制作的一款回合制君主扮演玩法的战略游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思考,新角度来打造不一样的三国全球。5、《三十六计》:这是一款三国策略对战类手机游戏,不仅能感受千变万化的阵型组合,还能尝试典范的三十六计。游戏拥有爵位体系、英雄体系、政务体系等战斗培养元素,还引入比武大会、国战等PVP方法。
单机三国志游戏
一、全部的PC上的三国游戏:1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸大武器。n2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。n3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏壹个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+战略的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿相对好(主要是当作战略敌不过众多的战略精品) n5、《三国伏魔传》,相对另类的三国RPG,感觉起名三国简直就是打幌子,没有几许实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 n6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就一个超大家庭。7、《三国志》,精品,完全的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。n8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 n9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,最新的图形界面,增强的新功能,而且n第一次加入登录新武将的功能。n10、《三国志4》,到现在还有人玩的典范,第一次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,然而忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》策略自己看吧。11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉差点增加了啥子新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,而且第一次加入了阵型,此一个创造。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。 n12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》和《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,而且将《三国志》系列又抬升了壹个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。最新的战争玩法,同时拥有野战和攻城战,而且运用半即使的方法操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。 13、《三国志7》,第一次在战略中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差异太多了。由于此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创造的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,因此光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经等于不错了,也可以看出光荣对进步三国网络游戏的决心,静静等待吧,最佳的网络版三国不久就会出现。
好了,关于三国志塔防2手机版的难题同享到这里就结束啦,希望可以化解无论兄弟们的难题哈!