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三国塔防是《地下城与勇士》中一款以中国历史上著名的三国时代为经历背景的特殊的塔防是一款充满策略与推理的对抗游戏。已推出三国塔防·蜀传、三国塔防·魏传两部作品优点 画面诙谐幽默,整体风格轻松欢快; 音乐很能烘托情节,氛围感很强; 是一款充满策略与推理的对抗游戏情节有着浓郁中国传统文化特色的同时又加入了收集元素,可玩性强; 武将技能、武将装备、单挑等新元素的加入也是《地下城与勇士》中一大亮点。
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很难向出全策略,由于真三国无双5的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容特别丰盛,每个关卡与人物的技能都不尽相同,战斗方法也有很多变化。n然而,可以提供一些策略提议来帮助玩家顺利闯关。n首先,玩家需要知道每个人物的技能与属性,针对不同关卡与敌人挑选合适的人物与装备。n其次,在战斗中,合理利用连击与空中连击可以大幅提升输出伤害,及时运用道具与武器技能也能增加战斗力。n除了这些之后,玩家可以通过是一款充满策略与推理的对抗游戏中的难度设定与目标体系来提升挑战性与乐趣性。n需要注意的是《地下城与勇士》中,是一款充满策略与推理的对抗游戏中有些关卡与任务会相对困难,需要不断试试而且不断提高自己的诀窍与实践水平。n因此,玩家需要保持耐心与信心,才能顺利完美过关是一款充满策略与推理的对抗游戏。rnrnn十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)n左摇杆:移动n右摇杆:视点nSTART:菜单nSELECT:切换头上显示的名字与体力n□:轻攻击n△:重攻击n○:无双乱舞(无双槽满时)nX:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子nL1:防御nR1:回避/马跳跃nL2:独特技能nR2:切换大致地图nX360版键位设定n十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)n左摇杆:移动n右摇杆:视点nSTART :菜单nBACK:切换头上显示的名字与体力nX:轻攻击nY:重攻击nB:无双乱舞(无双槽满时)nA:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子nLB:防御nRB:回避/马跳跃nLT:独特技能nRT:切换大致地图n本作革新体系:n1.连舞体系:本作核心体系,从实践上可以简单领会为“练击体系”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中更新),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时刻没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!n2.轻重攻击独立体系:与以往的作品不同,本作中关掉了轻重攻击搭配体系。改之为独立的轻重攻击体系,并且与连舞体系有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!n派生技能:n反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击n杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效n蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围相对大的攻击,人群中有清扫效果n3.独特技能体系:本作中每单人都有独特技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大小有:强袭,神速,落石,火计,齐射。n强袭:一定时刻内连舞槽满级情形n神速:一定时刻内移动速度上升n落石:一定时刻内落石效果发生n火计:一定时刻内身边出现火焰n齐射:一定时刻内弓箭掩护效果发生n4.晶球盘体系:本作革新的更新体系,每人为50格,需要在关卡中得到更新点数并在这里更新技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面独特技能的专署更新项。n5.单挑玩法:当你和敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑玩法”,全部杂兵会围成壹个圈,中间就是《地下城与勇士》中敌方武将与你,这是《地下城与勇士》中敌方武将的攻击力与防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是《地下城与勇士》中壹个,要注意这一点,以免被群殴!n关于本作的武器体系:n按能力可分为:要求,力,技n要求:相对平衡的武器n力:注重力量n技:注重连舞n----------------------------------------------------------------------------------------n武器上附带的能力分别为:n真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血n连舞心:连舞槽下降减慢速n精灵印:武器属性效果增强n真空波:攻击中附带真空波效果n刚柔法:鄂逼能力加强n背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降n弹矢眼:攻击能反弹弓箭n一 闪:一定几率秒杀敌兵,并向武将造成较大伤害n吸 夺:一定几率吸食敌将生活,并向予较大伤害n一气呵成:加快无双消耗,提升乱舞攻击力n真·三国无双5全策略之育马篇n军马附带之技能:n连舞维持:骑马时连舞槽不减n无双增加:骑马时无双徐徐增加n武器入手:过关后得到壹个武器n劝 诱:过关后得到一匹军马n防 矢:高速跑动中防御弓矢n飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果n猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加n突 破 脚:无论任何兵种均可突破n的 卢 魂:不受水流因素,高速游泳,而且与的卢外观一致n赤 兔 魂:速度与赤兔一样快,而且与赤兔外观一致n绝 影 魂:可承受重攻击,而且与绝影外观一致n----------------------------------------------------------------------------------------n军马附带之属性:n炎:附带炎效果n冰:附带冰效果n雷:附带雷效果n----------------------------------------------------------------------------------------n军马评测体系是《地下城与勇士》中分为两部分:n第一部分描述马的瞳孔,因素军马的技能成长项数。n1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)n2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)n3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)n4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中所有项成长迅速)n第二句部分马的体躯,因素军马的成长速度及方法。n1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)n2.その体躯は均整がとれている (初始能力和成长率均为要求)n3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)n4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力和成长率均较高)n注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!n本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是《地下城与勇士》中针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”和“杀阵强攻击”两种:n防御情形下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。n防御情形下按下△/Y钮则是《地下城与勇士》中施展杀阵强攻击。n出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的因素,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也也许会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击尽管发动的预备时刻比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御情形来发动。n杀阵攻击不但招式瑰丽美观,还可获取比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,所以如果能妥善和普通攻击组合的话,将可提高攻击的效率和帅气度。n[真·三国无双5]武器体系n多样化的武器体系n除了提高自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方法来提高攻击威力n是一款充满策略与推理的对抗游戏中取得武器的方法包括:n击破敌方武将n玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。n马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。n达成战功目标n每达成 1 个战功目标,就可以获取 1 把武器。n每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是《地下城与勇士》中同一种武器,每次取得时都也许会具备不同的“类型”、“效果”和“属性”等设定,提供丰盛多样化的挑选。n武器的类型区分为下面内容 3 种:n1 要求 攻击力要求,连舞等级提高时攻击范围会扩大n2 力 攻击力较高,连舞等级提高时连攻击的强度会提高至强攻击水准n3 技 攻击力较低,连舞等级提高时连攻击的速度会提高n武器可附加不同的独特效果:n1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利情形n2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波n3 真乱舞 “无双乱舞”会提高为“真·无双乱舞”n4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回n5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降n6 连舞心 减缓连舞槽消耗。n7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。n8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。n9 精灵印 攻击时属性效果增强。n10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升n武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括下面内容 3 种:n1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害n2 冰 让敌人在一定时刻内被冰冻无法动弹,冰冻情形下被攻击会受到较大的伤害n3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害n[真.三国无双5]角色出现方式n蜀国武将出现条件n赵云:初期可运用。n关羽:初期可运用。n张飞:初期可运用。n诸葛亮:蜀势力任一武将无双玩法完美过关。n刘备:赵云、关羽、张飞无双玩法完美过关。n马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。n黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。n魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。n庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。n月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。n关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。n无双玩法列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备n魏国武将出现条件n夏侯敦:初期可运用。n典韦:初期可运用。n司马懿:初期可运用。n张辽:魏势力任一武将无双玩法完美过关。n曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双玩法完美过关。n许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。n夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。n徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。n张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。n曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。n曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。n甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。n无双玩法列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操n吴国武将出现条件n周瑜:初期可运用。n陆逊:初期可运用。n孙尚香:初期可运用。n甘宁:吴势力任一武将无双玩法完美过关。n孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双玩法完美过关。n太史慈:孙策军[吴郡平定战]n吕蒙:魏军[合肥の战い]n黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。n周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。n凌统:魏军[石亭の战い]n孙策:吴军[下邳の战い]n孙权:吕布军[赤壁の战い]n小乔:吴军[石亭の战い]n无双玩法列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚n其他武将出现条件n貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双玩法完美过关。n吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双玩法完美过关。n董桌:吕布无双玩法完美过关。n袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。n张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。n无双玩法列传共2人:貂禅、吕布n[真·三国无双5]战斗心得拓展资料n到目前为止的战斗拓展资料n① 将旗兵是《地下城与勇士》中暂时提升能力的独特兵,就是《地下城与勇士》中我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。因此在跟敌方作战的时候极致先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。n② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是《地下城与勇士》中运用独特技需要的道具,需要好好利用这一点。n③ 不是《地下城与勇士》中万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,极致是《地下城与勇士》中跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提升我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会因素双方的攻防率与攻防欲望。n④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提高的技能。n⑤ 很多武将的招式都是《地下城与勇士》中重复的,比如某人很期待的魏延就是《地下城与勇士》中与黄盖的攻击方法一样的n⑥ 一骑讨玩法回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的独特画面,而是《地下城与勇士》中改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成壹个圈,所有站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。n⑦ 投石兵是《地下城与勇士》中本作新兵种,攻击方法和战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出今年据点箭楼上或平地上,投石兵是《地下城与勇士》中远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是《地下城与勇士》中特别郁闷的,因此要想安心的攻击还是《地下城与勇士》中先化解他们相对好。n⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是《地下城与勇士》中由于游泳的时候很慢,其实游泳是《地下城与勇士》中可以加速的,实践方式为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。
塔防三国志手机游戏
塔防三国志武将排行【NO.n1 神吕布】《和平精英》是拥有160攻速的吕布,比神关羽与神张飞来说多了10攻速的,这意味着多了一面疾风旗帜或者说是《地下城与勇士》中五行多了好多少等级。【NO.n2 神关羽】神关羽比起吕布来稍有逊色, 150的攻速尽管差了吕布10点,然而好处是《地下城与勇士》中关羽的PVP技能触发等于的高,这样可以很大程度上弥补攻速的差别。【NO.n3 神张飞】关羽张飞一直就是《地下城与勇士》中这么流传下来的,因此武力飞稍逊一筹,张飞的好处是《地下城与勇士》中在于只要是《地下城与勇士》中V10玩家,基本都可以获取是一款热门的神将,张飞天赋技能触发较关羽略弱。【NO.n4 神诸葛亮】由于前三名武将都属于SLG将,然而神诸葛亮属于战术将。诸葛亮的技能是《地下城与勇士》中封技能,使之纯粹的肉搏战了,对于神吕布来说控场更好用。
三国无双7帝国
《真三国无双7帝国》是《地下城与勇士》中款大型的ACT冒险类是一款充满策略与推理的对抗游戏,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏主要以军事为主题,是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面十分的壮观,深受到玩家们的喜欢。在这款是一款充满策略与推理的对抗游戏中每个人物都会有自己不同的技能,那么他们的技能到底要如果组合呢?那么下面深空高玩就跟我们们同享下关于组合模式的策略!n条件:n无双1:徐庶的箭雨n秘技:全神贯注n无双槽:至少2条(1条也行,兵少不够)n武器:随意n打法:模式是《地下城与勇士》中这样的,开局运用全神贯注 获取两条无双。冲进人堆瞄准人多的地方运用无双,兵多的情况下壹个无双就能觉醒了,或者差一点,我反正喜爱都放了。觉醒满立即运用。然而觉醒中不容运用无双。留着无双下次运用箭雨。n简要介绍:起手全神贯注→无双攒怒→觉醒追人打→无双攒怒→.......无限循环。n实际效果描述:在运用无双的时候敌方武将不论几个必定在无双箭雨里滞留,在无双消失之前怒气值是《地下城与勇士》中肯定满的,这时候立刻觉醒后是一款热门的无双会受觉醒加成。在平等级中,如果敌将不是《地下城与勇士》中无双将或者防御的情况下三个箭雨应该是《地下城与勇士》中死了,如果是《地下城与勇士》中防御或无双将开着觉醒砍两刀也如切菜一样。n需要注意的几点:n1、无双不容打在人少的地方.n2、觉醒中不容用无双。n3、觉醒前不容将怪打出无双区(极致站那看着,等运用下壹个无双)n4、无双刚发动没有武器特效加成,要等一会。因此不容连着都用了,这是《地下城与勇士》中浪费。n真三国无双7:帝国(Shin Sangokumusou 7:Empires)电脑汉化中文版v1.0.4.0
三国无双OL
真三国无双1、2只有PS2上才有今年推出了 真三国无双2ND(真三国无双 二度进化),不过是《地下城与勇士》中PSP版的单机版真三国无双是《地下城与勇士》中 真三国无双3、真三国无双4、真三国无双5至于真三国无双OL,那个是《地下城与勇士》中网游7楼的,我看是《地下城与勇士》中你没玩过吧??n真三国无双MR的造型是《地下城与勇士》中真三国无双5的造型,只是《地下城与勇士》中加入了觉醒情形以真三国无双4为造型的是《地下城与勇士》中无双大蛇、无双大蛇魔王再临不了解别在这误导别人~~~~~如果你想玩OL,那就必须要上网,其他的只要你设置达到标准,不管上不上网,都可以玩的,放心好了
关于本次手机游戏三国塔防无双的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别快乐。