十字军之王3控制台代码是啥子锦集 十字军之王3控制台怎么调出
十字军之王3控制台代码大全
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十字军之王3的控制台代码有哪些?在游戏中,玩家可以通过代码实现作弊效果,可用的代码种类繁多。许多玩家想了解一些实用的控制台代码,下面内容是十字军之王3控制台代码锦集,感兴趣的玩家可以查看。
十字军之王3控制台代码锦集
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提示:如代码中间有红字,需复制后删除红字部分再运用
age [数量] [人物id] 添加输入的[数量]年龄到[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
add_claim [人物id][头衔id] 添加对[头衔id]的宣称到[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。
add_doctrine [教条id] [信念id] 添加[教条id]到[信念id], 如果没有选定id默认为玩家人物信念。按棋牌显示全部教条id。
add_dread [数量] [人物id] 添加输入[数量]的恐怖值到[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
add_maa [兵种id] [人物id] 添加输入的 [兵种id] 部队到[人物id],[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部兵种id。
add_perk [技能id] [人物id] 添加输入的[技能id] 到[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部技能id。
add_piety [数量] 添加输入[数量]的虔诚到玩家人物。负数允许减少虔诚。默认1000。
add_prestige [数量] 添加输入[数量]的威望到玩家人物。负数允许减少虔诚。默认1000。
add_realm_law [法律id] [人物id] 添加输入的[法律id] 到[人物id]的民族,如果没有选定id默认为玩家人物民族。按棋牌显示全部法律id。
add_realm_law_skip_effects [法律id] [人物id] 添加输入的[法律id] 到[人物id]的民族,如果没有选定id默认为玩家人物民族。按棋牌显示全部法律id。
add_relation [关系id] [人物id] 添加[关系id]到[人物id]和[人物id], 如果其中壹个没有选定id默认为玩家人物。
add_secret [秘密id] 添加输入的[秘密id] 到玩家人物。按棋牌显示全部秘密id。
add_stress [数量] [人物id] 添加输入[数量]的压力值到[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
add_title_law [头衔id] [法律id] 添加[继承法id]到[头衔id]。
add_trait [特质id] [人物id] 添加输入的[特质id] 到[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部特质id。
add_lifestyle_xp_all [数量] [人物id] 添加输入[数量]的经验到[人物id]的全部生活方法,如果没有选定id默认为玩家人物。默认1000。
add_diplomacy_lifestyle_xp [数量] [人物id] 添加输入[数量]的经验到[人物id]的外交生活方法,如果没有选定id默认为玩家人物。默认1000。
add_martial_lifestyle_xp [数量] [人物id] 添加输入[数量]的经验到[人物id]的军事生活方法,如果没有选定id默认为玩家人物。默认1000。
add_stewardship_lifestyle_xp [数量] [人物id] 添加输入[数量]的经验到[人物id]的管理生活方法,如果没有选定id默认为玩家人物。默认1000。
add_intrigue_lifestyle_xp [数量] [人物id] 添加输入[数量]的经验到[人物id]的谋略生活方法,如果没有选定id默认为玩家人物。默认1000。
add_learning_lifestyle_xp [数量] [人物id] 添加输入[数量]的经验到[人物id]的知识生活方法,如果没有选定id默认为玩家人物。默认1000。
change_culture [地区id] [文化id] 改变[地区id]的文化到[文化id]。
change_development_level [数量] [地区id] 添加输入[数量]的进步度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家人物首都。负数允许减少。
change_fervor [数量] [信念id] 添加输入[数量]的宗教热诚到[信念id],如果没有选定id默认为玩家人物信念。负数允许减少。默认10。
change_diplomacy [数量] [人物id] 添加输入的[数量]到[人物id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
change_martial [数量] [人物id] 添加输入的[数量]到[人物id]的军事属性,如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
change_stewardship [数量] [人物id] 添加输入的[数量]到[人物id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
change_intrigue [数量] [人物id] 添加输入的[数量]到[人物id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
change_learning [数量] [人物id] 添加输入的[数量]到[人物id]的知识属性,如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
change_prowess [数量] [人物id] 添加输入的[数量]到[人物id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家人物。负数允许减少。
clear_character_modifiers [人物id] 移除[人物id]的全部人物修正,如果没有选定id默认为玩家人物。
clear_title_laws [头衔id] 移除[头衔id]的全部继承法。
clear_traits [人物id] 移除[人物id]的全部特质,如果没有选定id默认为玩家人物。
discover_all_eras [人物id] 解开[人物id]的文化的全部时代的全部革新,如果没有选定id默认为玩家人物。
discover_era [时代id] 解开玩家人物的文化的[时代id]的全部革新,如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部时代id。
discover_fascination [人物id] 解开[人物id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家人物。
discover_innovation [革新id] [人物id] 解开[人物id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部革新id。
dynasty_prestige [数量] [宗族id] 添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家人物宗族。负数允许减少。默认1000。
end_schemes 全部以玩家人物为目标的阴谋被中止。
event [事件id] 触发[事件id]。
gain_all_dynasty_perks [人物id] 解开[人物id]的全部宗族传承,如果没有选定id默认为玩家人物宗族。
gain_all_perks [人物id] 解开[人物id]的全部生活方法技能,如果没有选定id默认为玩家人物。
give_title [头衔id] [人物id] 给予[头衔id]给[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。
gold [数量] 给予输入[数量]的金钱到玩家人物。负数允许减少。默认1000。
instabuild 人物领下的建筑瞬间造完,再输一次可关掉。
instant_birth 生育只需一天,再输一次可关掉。
join_era [时代id] 将[人物id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部时代id。
kill [人物id] 杀死[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。
know_schemes 发现以玩家人物为目标的全部阴谋。
merge_culture [文化id] [文化id] 将全部[文化id]地区的文化改为[文化id]。
pregnancy [人物id][人物id] 使女性[人物id]怀上[人物id]的孩子,如果没有选定id默认为未知人物。
remove_doctrine [教条id] [信念id] 移除[信念id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家人物信念。按棋牌显示全部教条id。
remove_nick [人物id] 移除[人物id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家人物。
remove_relation [关系id] [人物id] 移除[人物id]和[人物id]的[关系id], 如果其中壹个没有选定id默认为玩家人物。
remove_trait [特质id] [人物id] 移除[人物id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部特质id。
set_culture [文化id] [人物id] 改变[人物id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部文化id。
set_dread [数量] [人物id] 改变[人物id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_faith [信念id] [人物id] 改变[人物id]的[信念id],如果没有选定id默认为玩家人物。按棋牌显示全部信念id。
set_focus [重心id] [人物id] 改变[人物id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_nick [称号id] [人物id] 给予[称号id]到[人物id],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_sexuality [性取给id] [人物id] 改变[人物id]的[性取给id],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_stress [数量] [人物id] 改变[人物id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_diplomacy [数量] [人物id] 改变[人物id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_martial [数量] [人物id] 改变[人物id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_stewardship [数量] [人物id] 改变[人物id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_intrigue [数量] [人物id] 改变[人物id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_learning [数量] [人物id] 改变[人物id]的知识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家人物。
set_prowess [数量] [人物id] 改变[人物id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家人物。
yesmen AI人物会接受全部提议,再次输入以关掉。
以上就是清歌小编为大家带来十字军之王3控制台代码锦集的相关内容了,希望大家可以喜爱。大家将为无论兄弟们提供新鲜的游戏资讯和实用的方法提议,帮助玩家在游戏中轻松通关!